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豪杰无敌ii_豪杰无敌3秘籍

手游排行 2022年01月06日 08:30 4431 admin

动作战略玩耍的顶峰之作,豪杰无敌3的平稳性与战略性,可谓其时名列前茅。

然而哪怕是如许一款严紧的典范玩耍,经过20有年的探究与商量,玩家也探求到了很多缺点与开拓者没能提防的小题目。

那些小题目,并不及以让玩耍自己的平稳遭到感化,以至还由于少许题目,相反形成了比拟风趣的本领。提高了玩家领会玩耍时的欢乐。

咱们把豪杰无敌3里的小题目以及本领,统称为秘技。来统计一下,都已经展示过秘技本领,以及它们给玩家带来的体验,又是还好吗的。

1 最为著名的本领:双C

这个本领,该当是豪杰无敌里著名度最高,传播最为普遍,而适用性也最佳的一个本领了。

本领的运用办法特殊大略:在我方豪杰采用邪术的界面里,按住C键不停止。而后鼠圈点击放邪术的谁人图标或鼠圈点击豪杰。而后你就会诧异地创造,在前一个邪术开释后,采用邪术的界面又再次弹了出来。

好了,此时你又不妨再次开释下一个邪术。进而在一个回合内完毕开释两个邪术的功效。固然,这个功夫请提防确定不要废除,即使你废除,就没辙在本回合再次翻开邪术界面,进而让BUG作废。

别看不过小小的一个C,但这个本领的效率之大,害怕是其余任何一个秘技都没辙比较的。因为即是由于,在战略战棋玩耍里,少许状况邪术的贯串叠加,让本质功效简直为次方的方展现。

比方最大略的,我方一个加快邪术再来一个慢慢邪术。不妨让两边的速率差一下子到达7~10点。也即是说不妨让我方绝大局部队伍,都在对方动手之前动作。

再比方贯串两个丧尽天良,也会让对方的豪杰辛酸地创造,本人手里的大局部队伍都没辙遏制,以至大概在一回合之内径直被祛除纯洁。

更直白的做法,则是贯串两个迸裂大概连锁闪电。在玩耍中前期,不妨在交战之前就径直秒掉对方大局部的队伍。

尽管玩家怎样操纵,双C都不妨供给给玩家更多的战略拉拢,与更简洁的战役发觉。可谓是最胜利的一个BUG转本领典型。

然而令人可惜的是,这个BUG在SOD3.1版往日的本子里灵验,在3.2此后的本子里被矫正了。以是在后续的豪杰无敌本子以及MOD的伴随神迹里,都没辙运用这个本领了。

2 最反常的本领:无穷挪动

这个本领,由于运用起来门坎高,操纵办法烦琐。以是领会的人同期相比上一个双C就少很多了。然而即使真实行出来,这个本领却不妨说是豪杰无敌3里的最反常本领,没有之一。

大概的操纵办法如次:

开始,咱们要让豪杰同声具有帆海家之帽和骑士拳套与神行靴。其次,舆图里有水域,不妨让豪杰左右船。

都筹备好后,咱们就不妨发端操纵了:

1 从大陆上船,上船的功夫带上帽子,然而不要穿鞋子和拳套。

2 下船上岸,上岸前穿上鞋子和拳套。即使此时你的动作力生气,该当不妨领会地看到,本人的动作力提高了。

3 无穷反复这个操纵——本来操纵个十几次后,基础上就冲破临界点,实行无穷挪动了。已经有人试验过,看看这个BUG能否真的无穷,然而犹如传闻本质走了2个钟点后,才算让本人的豪杰停下来。

为啥会有这个BUG呢?咱们无妨看下豪杰挪动的公式:

目的场所结余挪动力 = 目的场所最高挪动力 * ( 暂时场所结余挪动力 / 暂时场所最高挪动力 )

直白点说,假如一个豪杰的挪动力是2000,那么上船会觉得是走一步,形成1900。

而此时肩上的挪动力则是3000(默许1500+帽子1500)

肩上结余挪动力是3000*(1900/2000)=2850

再次上岸则是2000*(2750/3000)=1833

豪杰无敌ii_豪杰无敌3秘籍  第1张

然而,即使此时他在大陆上的最高挪动力是2000,上船时却去掉拳套和鞋子,则形成了1000的挪动力。

肩上结余挪动力是3000*(1900/1000)=5700

再次上岸则是2000*(5600/3000)=3733

如许这般,我方豪杰的动作力就会连接减少,当结余挪动力胜过确定范畴后,公式就会形成负数。进而让我方豪杰具有大概100万步安排的挪动力。

如何样,这是否一个特殊反常的本领?

3 最湮没的本领:免费的废物店铺

这个本领固然没啥用,然而却湮没得很深。

你须要有一个电脑的联盟,并且要具有废物店铺。即使满意这个前提,那当你走进联盟的城池内,就会诧异地创造,此时你看到的一切废物,价钱都是0元。你不妨随便购置而无需担忧滥用本人的款项。

即使是对战,当敌手动作的功夫,你翻开本人都会察看废物店铺的功夫,也不妨看到敌手的废物实质并购置——固然这功夫买是没用的即是了。

这个本领和前两个比起来,不妨说是基础没啥用处。究竟废物店铺里卖的货色都不是什么太好的废物。

然而能享遭到一把免费购物的痛快,仍旧能让人在玩耍之余,感遭到心身的喜悦。

以是没事的功夫找个电脑联盟,也算是侧面享用一把被人养的发觉。

4 一定情况下的本领:怎样缩小地势带来的感化?

很多功夫,地势对于豪杰挪动的感化利害常大的。

一个带着后勤术,在平川上跑得飞起的豪杰,一旦加入了戈壁、雪地和池沼等特出地势,走的以至不如没有后勤术还带着个僵尸的普遍豪杰快。

这个功夫,这个本领的效率就一下子突显出来了。

开始,咱们带有对应地势的底栖生物,就不妨让咱们的挪动速率回复平常。比方在戈壁行军时,咱们带上流牧人族;当咱们在池沼地下行走时,带着要地城的队伍,比方龙蝇如许的底栖生物也不妨行走如飞。

固然,即使咱们的豪杰具有寻路术,那么这个本领的效率就不大了。然而说起来,大师仍旧蓄意把有限的本领网格空出来,给一致于箭术、报复和提防术等更有效的本领。

以是对于塔楼族、要地族等种族来讲,这个本领,让她们采用十足带同族队伍出战的来由又多了一个。

5 最恶心的本领:经过挖宝,让对方的豪杰没辙上岸

这是最恶心人的一个特出本领。

妇孺皆知,豪杰不妨在大地长进行挖宝,不管能否挖到圣杯,城市在地核上留住一个挖过的陈迹。这个陈迹不妨让人经过,然而却没辙让人在上头停留住来。

运用这个个性,有人就创造出了底下这个地痞本领:

开始,咱们派豪杰到岸边,在仇敌的船登岸前挖宝,即使咱们多派几部分大概多挖几天。那么就不妨在登岸点范围,把一切大概上岸的场所十足弄为被挖的坑。

而后,当仇敌的豪杰率领几千恐惧骑士试图停泊的功夫,他会诧异地创造,本人果然方法停泊了——由于停泊的那一下会在停泊点走一步下船。然而一切下船的场所都被坑了,那豪杰天然没有方法登岸。

与这个本领一致的再有一个,即是把登岸点范围停靠上多数的船只。固然,这个本领有不妨破译的方法,即是从岸上运用破坏船只邪术。

然而前方这个挖坑策略,是真的没有方法处置。说他是最恶心人的本领,一点题目都没有。

6 最取巧的本领:怎样让豪杰裸奔?

这个本领,是最取巧的一个本领。

要实行这个截止的办法有三:

1 让豪杰走到堡垒里,然而不要屯扎。

2 此时点击K键加入帝国总览,而且在这个界面里,把豪杰身上的兵都闭幕掉。那么此时,这个豪杰就形成了一个没有兵的裸奔豪杰了。

3 裸奔的豪杰,具有特殊高的挪动力,然而走到戈壁、池沼的地势上仍旧会遭到感化。固然,这个豪杰去考察资源什么的都没题目,然而一旦碰到仇敌,很有大概引导步调出BUG而跳出。

4 再有其余一种方法,也不妨实行豪杰的裸奔,那即是在战役中,我方一切的军种都死光,而依附呼吁的军种成功,大概我方豪杰的土系邪术是低级,依附复生的队伍打赢。如许在战役成功后,我方豪杰也会由于复生与呼吁的单元消逝而形成裸奔豪杰。

固然,在后续的伴随神迹里,由于有引导官的生存。以是豪杰裸奔后也有很强的战役本领,在这边咱们就不多加赘述了。

7 旷野军力延长的本领:旷野军力最高会有几何?

这个倒是谈不上本领,更多的是玩耍里的少许鲜为人知的设定。

旷野军力,在平常情景下会按照等第上下而确定退场时的数目,即使是6,7级兵,很大概退场后的数目即是few(1~4)个;而一二级兵的初始数目,则普遍是lots(20~49)大概horde:(50-99)。

旷野军力的增高速率,为每周延长10%,不妨积聚。以是6,7级兵在前期的延长利害常慢的,大概要过1~2个月,它们才到了每周延长都不妨有本质数目变革的水平。

即使你是一个有细心的人,那么大概在24~36个月之后。你该当不妨看到满舆图的野怪都到达数目下限——4000个。

至于干什么野怪的数目下限是4000,而初始设定的豪杰大概堡垒驻军则不妨到达9999,而真实的玩耍里,以至几十万的队伍都不妨展示?

这个神秘,暂时还没有一个更加明显的论断。也算是保持了少许神奇感吧。

8 最不公道的本领:涡流缩小丢失的本领

这个本领,自己并没有什么很搀杂的论理,适用性也普遍般。

队伍经过肩上涡流时,会有丢失这谁都领会。然而丢失的论理是什么就偶然大众领会了。

普通的设置是,历次经过涡流时,会缩小战役价格最少的那队兵数目的一半

比方100个独角兽和200个半人骑兵长一道过,则半人骑兵长形成100个,独角兽无害。

运用这个特性,咱们不妨在部队中,把最弱的1级兵保持1部分独立编为一组。则经过涡流的功夫,就会由于没辙让着1部分死去而引导队伍无伤。

如何样,看上去该当是比拟大略的一个本领了吧?

然而不公道的场合也凑巧在这边,那即是同样是过涡流,电脑率领的队伍不管有几何人,都不会遭到任何丢失。

这个操纵,该当算是官方最光秃秃地表白不公道之处了吧?

9 墓园族最爱好的本领:招魂高档兵

妇孺皆知,墓园族最宏大的场合,即是不妨举行经过招魂术,把断送的单元复生成骷髅兵。而即使具有了鬼王大氅,则不妨复生为尸巫。

然而平常情景下,复生的单元都是初级军种。即使咱们有鬼王大氅,几次战役下来就会展示几百几千个尸巫,那些兵士回城晋级,害怕都须要几十万金币才行。

以是此时,这个特出的本领就能表现效率了。

咱们只有把部队中留出骷髅兵/尸巫的高档军种一队或多队,其余网格都塞满各别军种。

那么在战役成功后,再次被招魂而来的兵士,就都形成了高档军种,与之前的队伍叠加在一道。

固然,这个做法的长处是俭朴了款项,以及让招魂出来的兵士有更强的品德。然而题目大概大师就不领会了,那即是即使呼吁的是高档军种,那么在数目上会有10%之上的耗费。

可见豪杰无敌其时的研制组也不是吃干饭的,明领会有这个缺点的情景下,仍旧用一种最有理的办法举行了补缀。

以是对于玩墓园族的玩家来说,这个甘甜的烦恼一直生存——咱们是要更多的初级兵呢?仍旧要品德更高、但数目更少的高档军种?

10 能骗过电脑的本领:舞弊都能蒙

在豪杰无敌里,为了让普遍玩家也能享用玩耍的美感,以是开拓者特意设定了一批舞弊代码。

nwcagents = 在豪杰队伍的空隙里加上10个黑骑士

nwclotsofguns = 获得一切搏斗呆板

豪杰无敌ii_豪杰无敌3秘籍  第2张

nwcneo = 升头等

nwctrinity = 在豪杰队伍的空隙里加上5个天神长

nwcfollowthewhiterabbit = 倒霉最大

nwcnebuchadnezzar = 无穷挪动

nwcmorpheus = 士气最大

nwcoracle = 表露藏宝图

nwcwhatisthematrix = 表露寰球舆图

nwcignoranceisbliss = 湮没寰球舆图

nwctheconstruct = 获得100,000金和100其余百般资源

nwcbluepill = 连忙波折

nwcredpill = 连忙成功

那些代码设定的手段,即是为了让普遍玩家,也不妨享遭到玩耍的痛快。固然,为了辨别这批玩家与平常玩家,即使一旦运用了舞弊码,则玩家在最后的功效计划步骤里,是会被看成舞弊者不计划得分的。

然而对准这种情景,咱们也创造了一个特殊特出的本领。那即是不妨运用舞弊码,但却不许被觉得是舞弊者。

这个操纵办法稍微有点搀杂:

开始,咱们要采用本人想操纵的堡垒,在发端操纵前,举行生存。

而后点进堡垒,按TAB,输出nwczion,让堡垒赢得一切兴办。

紧接着确认一下,能否咱们的堡垒仍旧被创造满格。

这个功夫,请你采用载入方才的生存进度——你会看到什么?此时的堡垒,果然仍旧即是创造满的谁人格式了。

并且更为欣喜的是,你用了这种舞弊办法过关。体例果然还不会把你当成舞弊者处置。你不妨和其余平常玩家一律计划分数。然而与她们各别的是,此时你仍旧具有了一个全满兴办的堡垒,去打那些起码3周本领树立起来的电脑大概其余玩家。这种即舞弊,又不会被抓到的简洁感,才是玩家此时真实想要的体验。

如何样,这个连电脑都能蒙混往日的本领,是否才算是真实利害的本领呢?

结束语:

之上,即是豪杰无敌内里的十个BUG或特出本领。能玩好这款玩耍,与其余人对战时计划精巧是一种欢乐。而探求百般BUG和小本领,给本人带来喜悦的,也是其余一种欢乐。

那么屏幕前的你,究竟是哪种玩家呢?欢送留言,大师一道计划。

标签: 英雄无敌ii

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